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信息技術(shù)——scratch編程作品(三)

[日期:2024-05-30] 作者:信息技術(shù)組 次瀏覽 [字體: ]

該作品名字為《猜猜我是誰(shuí)》,本作品中當(dāng)點(diǎn)擊綠旗讓程序運(yùn)行起來(lái)看看吧!在點(diǎn)擊后,有一道黑色剪影在閃爍,一會(huì)慢慢變大一會(huì)慢慢變??!那我們通過(guò)黑色剪影來(lái)猜猜米樂(lè)熊的好朋友是誰(shuí)吧!在閃爍多次過(guò)后,米樂(lè)熊神秘的好朋友會(huì)自己顯出真身,原來(lái)是老鼠呀!那我們?cè)俅吸c(diǎn)擊綠旗,發(fā)現(xiàn)黑色剪影發(fā)生了變化!那同學(xué)們猜猜這次會(huì)是什么動(dòng)物呢?首先按照流程圖我們給米樂(lè)熊設(shè)置了一系列的初始化指令,有移到 xy 指令,面向方向以及確定旋轉(zhuǎn)方式!然后使用重復(fù)執(zhí)行幾次指令包裹移動(dòng)組合指令,再到達(dá)斑馬線前,使用面向指令修改值,使米樂(lè)熊移動(dòng)的方向和斑馬線方向一致!在一開(kāi)始和最終都需要添加說(shuō)指令!最后米樂(lè)熊順利的見(jiàn)到他的神秘朋友。